Chapitre 14: Algorithmique et programmes
1.Généralités
Définition:
Un algorithme est une suite finie d'instructions élémentaires sur des données a suivre dans un certain ordre
qui permet de donner un résultat.
2.Variables
Dans un algorithme une variable est désigné par un nom et elle peut prendre différentes valeurs.
Soit un nombre, un mot, une liste de nombres...
Plusieurs instructions peuvent etre effectué par ces variables:
la saisie : l'utilisateur entre une valeur
l'affectation: on attribue une valeur a la variable.
L'affichage: On affiche la variable
Dans l'algorithme on a trois parties: la declaration des variables (initiation aussi),traitement des variables
et sortie(affichage).(SAISIE AFFECTATION AFFICHAGE).
3.Instructions
a.Boucle Conditionnelle SI... ALORS... SINON...
C'est une boucle ou lorsqu'on a une condition qui est vérifié on réalise une suite d'instructions
sinon on réalise d'autres instructions.
b.Boucle itérative "POUR"
Il s'agit de répéter une instruction un certain nombre de fois.
c.Boucle "TANT QUE"
C'est une boucle ou l'on effectue un certain nombre d'opérations tant qu'une condition est réalisé.